System CFCA V2 opiera się na przepisach ICFRA F-Class, doświadczeniach z międzynarodowych zawodów oraz praktycznych wymaganiach związanych z organizacją zawodów z wykorzystaniem elektronicznych systemów tarczowych ShotMarker. Jego celem jest zapewnienie równych warunków wszystkim zawodnikom przy efektywnym wykorzystaniu dostępnej technologii i infrastruktury strzeleckiej.
Na jednej elektronicznej tarczy strzela naprzemiennie dwóch zawodników.
Obaj zawodnicy strzelają do tej samej elektronicznej tarczy i korzystają ze wspólnego tabletu wyświetlającego ShotMarker.
Dla jednej tarczy używany jest jeden tablet z systemem ShotMarker, umieszczony pomiędzy oboma zawodnikami tak, aby był dostępny dla obu strzelców.
Każdemu zawodnikowi przydzielany jest unikalny numer identyfikacyjny (ID).
Numery ID są przydzielane zawodnikom przez organizatora przed rozpoczęciem zawodów.
W systemie ShotMarker oraz na tabletach wyświetlających zawodnicy oznaczeni są wyłącznie tym numerem ID.
Nazwiska zawodników nie są wyświetlane w systemie ShotMarker ani na tabletach wyświetlających podczas trwania zawodów.
Jedna runda punktowana składa się z 2 strzałów próbnych (sighterów) oraz 15 strzałów punktowanych dla każdego zawodnika.
Strzelanie rozpoczyna zawodnik na prawym stanowisku.
Po jego strzale strzela zawodnik na lewym stanowisku.
Zawodnicy regularnie zmieniają się przez cały czas trwania rundy.
Schemat strzelania:
P – L – P – L – P – L ...
Strzelanie rozpoczyna zawodnik na lewym stanowisku.
Po jego strzale strzela zawodnik na prawym stanowisku.
Zawodnicy regularnie zmieniają się przez cały czas trwania rundy.
Schemat strzelania:
L – P – L – P – L – P ...
W ten sposób obaj zawodnicy mają podczas zawodów identyczne warunki.
Rozpoczynanie pierwszej i drugiej rundy z przeciwnych stanowisk eliminuje ewentualną przewagę lub niedogodność wynikającą z kolejności strzelania.
Limit czasu rozpoczyna się na komendę sędziego (RO – Range Officer).
Podczas serii punktowanej strzelcy oddają strzały naprzemiennie, po jednym strzale.
Maksymalny zalecany czas na oddanie pojedynczego strzału wynosi 45 sekund od momentu, gdy strzelec jest na swojej kolejce.
Jeżeli strzelec celowo lub wielokrotnie w nieuzasadniony sposób opóźnia przebieg zmiany i zagraża dotrzymaniu całkowitego limitu czasu, sędzia może udzielić ostrzeżenia lub zdecydować o utracie strzału (0 punktów).
Przestrzeganie limitu czasu kontroluje sędzia.
W przypadku protestu lub wątpliwości dotyczących przestrzegania limitu czasu może zostać wykorzystany zapis z systemu ShotMarker.
Każda runda punktowana rozpoczyna się dwoma sighterami.
Sightery służą wyłącznie do sprawdzenia nastaw broni po przejściu na dystans konkursowy.
Sightery nie są wliczane do wyniku i nie mogą zostać zaliczone jako strzały punktowane.